System każdy z każdym: terminarz, liczba meczów i tabela krok po kroku
Ile meczów rozegrasz przy 6, 8 czy 10 drużynach, jak ułożyć terminarz, żeby nikt nie grał dwa razy z rzędu, i co zrobić przy nieparzystej liczbie uczestników? Poradnik z gotowymi tabelami i przykładowym terminarzem.
Spis treści
System każdy z każdym (ang. round robin) to najsprawiedliwszy format rozgrywek: każdy uczestnik gra z każdym innym, więc o wyniku nie decyduje szczęście w losowaniu. Ma jedną wadę — szybko rośnie liczba meczów. W tym poradniku pokazujemy, ile meczów i kolejek rozegrasz, jak ułożyć terminarz, co zrobić przy nieparzystej liczbie drużyn i jak ustalić kolejność w tabeli.
Ile meczów w systemie każdy z każdym?
Przy n uczestnikach rozgrywa się n × (n − 1) / 2 meczów. Liczba kolejek to n − 1 przy parzystej liczbie uczestników lub n przy nieparzystej (wtedy w każdej kolejce jedna drużyna pauzuje).
| Uczestnicy | Mecze | Kolejki | Meczów na uczestnika |
|---|---|---|---|
| 4 | 6 | 3 | 3 |
| 5 | 10 | 5 | 4 |
| 6 | 15 | 5 | 5 |
| 8 | 28 | 7 | 7 |
| 10 | 45 | 9 | 9 |
| 12 | 66 | 11 | 11 |
| 16 | 120 | 15 | 15 |
Na jednodniowym turnieju system każdy z każdym sprawdza się zwykle do 6–8 uczestników. Przy większej liczbie podziel ich na grupy i zastosuj system grupowo-pucharowy albo wybierz system szwajcarski.
Jak ułożyć terminarz? Metoda kołowa
Najprostszy sposób na terminarz to metoda kołowa (podobnie działają tzw. tabele Bergera). Numer 1 zostaje w miejscu, a pozostałe numery w każdej kolejce przesuwają się o jedną pozycję. W ten sposób każda para spotyka się dokładnie raz. Przykład dla 6 drużyn:
| Kolejka | Mecz 1 | Mecz 2 | Mecz 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 – 6 | 2 – 5 | 3 – 4 |
| 2 | 1 – 5 | 6 – 4 | 2 – 3 |
| 3 | 1 – 4 | 5 – 3 | 6 – 2 |
| 4 | 1 – 3 | 4 – 2 | 5 – 6 |
| 5 | 1 – 2 | 3 – 6 | 4 – 5 |
Wylosuj, która drużyna dostaje który numer, i masz gotowy terminarz. Jeśli masz trzy boiska, każda kolejka to jeden slot czasowy. Przy 20-minutowych meczach i 5-minutowych przerwach cały turniej na 6 drużyn zmieści się w nieco ponad dwóch godzinach.
Nieparzysta liczba drużyn
Gdy uczestników jest nieparzyście, dodaj do terminarza „drużynę widmo” (pauzę). Kto w danej kolejce trafia na pauzę, ten odpoczywa. Przy 5 drużynach ułóż terminarz jak dla 6 i w miejsce numeru 6 wpisz pauzę: wyjdzie 5 kolejek po 2 mecze, a każda drużyna pauzuje dokładnie raz.
Tabela i kolejność przy równej liczbie punktów
Typowa punktacja to 3 punkty za zwycięstwo, 1 za remis i 0 za porażkę. W sportach bez remisów (siatkówka, tenis stołowy, dart) często liczy się po prostu zwycięstwa albo stosuje osobną punktację za wynik setowy. Przy równej liczbie punktów zwykle decydują kolejno:
- bezpośredni mecz (przy dwóch drużynach) lub mała tabela meczów między zainteresowanymi,
- bilans lub stosunek bramek, setów czy punktów,
- większa liczba zdobytych bramek lub punktów.
Kryteria muszą znaleźć się w regulaminie przed turniejem. W Turniej Generatorze ustawiasz zarówno punktację, jak i kolejność kryteriów, a tabela przelicza się po każdym wyniku.
Zalety i wady systemu każdy z każdym
| Zalety | Wady |
|---|---|
| najbardziej sprawiedliwy wynik — każdy gra z każdym | liczba meczów rośnie bardzo szybko |
| każdy uczestnik gra tyle samo meczów | ostatnie kolejki bywają bez znaczenia, gdy lider już wygrał |
| porażka nie eliminuje — zawsze można odrobić straty | brak finału, który zwykle przyciąga kibiców |
| prosty do zrozumienia dla zawodników i kibiców | ryzyko „ustawionych” meczów w ostatniej kolejce |
Aby ostatnia kolejka była ciekawa, rozegraj w niej mecze najwyżej notowanych drużyn i zaplanuj wszystkie mecze ostatniej kolejki w tym samym czasie.
Turniej każdy z każdym w Turniej Generatorze
Dodajesz uczestników, a aplikacja tworzy wszystkie pary meczowe i tabelę. Wyniki wpisujesz z telefonu, a uczestnicy i kibice widzą tabelę na żywo pod jednym linkiem. Jeśli rozgrywki trwają cały sezon, z rewanżami, awansami i spadkami, użyj systemu ligowego.
Najczęściej zadawane pytania
Ile meczów jest w systemie każdy z każdym przy 8 drużynach?
28 meczów w 7 kolejkach. Każda drużyna rozgrywa 7 spotkań. Z rewanżami — 56 meczów w 14 kolejkach.
Jak policzyć liczbę meczów każdy z każdym?
Pomnóż liczbę uczestników przez liczbę o jeden mniejszą i podziel przez dwa: n × (n − 1) / 2. Dla 10 drużyn: 10 × 9 / 2 = 45.
Czym różni się system każdy z każdym od ligi?
Liga to system każdy z każdym rozłożony na sezon, zwykle z rewanżami, a często także z awansami i spadkami. Turniej każdy z każdym rozgrywa się najczęściej jednego dnia.
